Un groupe d'amis de quatre - aventuriers notoires et amoureux de l'aventure. Il voyage souvent car il est archĂ©ologue et historien de profession. Il est intĂ©ressant pour eux de visiter les lieux oĂč se sont dĂ©roulĂ©s divers Ă©vĂ©nements historiques, de trouver des artefacts que personne n'a encore trouvĂ©s. Les amis ont toujours Ă©tĂ© ensemble, mais lors de la derniĂšre expĂ©dition, Roger et Alice n'ont pas pu y aller pour des raisons familiales et les amis sont partis sans eux. Plusieurs jours se sont Ă©coulĂ©s, mais aucune nouvelle n'a Ă©tĂ© reçue. Et ils ont promis d'appeler tous les jours. Les hĂ©ros se sont inquiĂ©tĂ©s et ont dĂ©cidĂ© de partir Ă la recherche de Suivez les traces. Pour qu'ils rĂ©ussissent, vous devez aider les voyageurs. Les hĂ©ros suivront les traces laissĂ©es par l'expĂ©dition disparue, et vous devez trouver ces traces. Cela ne doit pas nĂ©cessairement ĂȘtre une empreinte dans le sable ou le sol, il peut s'agir d'un Ă©lĂ©ment spĂ©cialement dĂ©posĂ© dans Suivez les traces.