Pour acquérir de l'expérience et trouver de nouveaux ingrédients pour les potions et les sorts, le magicien entreprend un long voyage. La route traverse une forêt sombre, où l'on trouve des monstres en abondance. Le magicien pourra essayer les monstres avec la puissance de son état-major, il tire une flamme et peut brûler un ennemi en cendres. Déplacez-vous autour des barrières en pierre, en recueillant des flacons avec des solutions intéressantes. Essayez de ne pas rencontrer d'énormes monstres, et s'il n'y a nulle part où aller, dirigez un bâton sur eux et détruisez l'ennemi, car vous n'incinerez pas complètement. Avancez, naviguez à travers les lieux et ne sautez pas les éléments utiles dans Verger.